黒い砂漠(PC)を生産放置ゲームとして遊ぶ

料理・錬金・加工・調教あたりをメインに黒い砂漠を遊んでいく、とあるプレイヤーの日誌。

日記

復帰したからとりあえず目標建てる。

投稿日:

さぁて。久々に開始した黒い砂漠を生産放置ゲーとして遊ぶプレイ。

膨大な更新情報に少しずつ慣れながら、とりあえずの目的などを整理していく。

目標1:貢献度500

このゲームは貢献度が高ければ高いほどやれることが増える貢献度ゲー。

貢献度を上げるためにはデイリークエストをこなすか、生産系の副産物を大量に入手して貢献度と交換するか。

私はデイリークエスト大嫌いなので、ひたすら生産をして貢献度を上げていきたいというわけだ。

つまり、料理と錬金を常にやるくらいの勢いでいきたい。

……ところで加工に貢献度副産物が来る日はないんっすかね。

目標2:目標1のために料理や錬金装備を整える

+5銀刺繍シェフの服 (4,9G)購入予約中(66件……)

真Ⅴ:マノスシェフの服(60G)金全然タリン^^;

このあたりは生産界ではエンドコンテンツになるだろう代物でしょうね。

それ以外にも色々装備ありそうだからまた調べないとなー。

目標3:料理や錬金素材アイテム採集に労働者を育てる

労働者は単純な金策としても使える子たち。

それぞれ貢献度効率や採取量など調べて、一番良いところに配置していきたいし、レベル上げたり昇給したりしないとだし、今はゴブリン、ジャイアント、人間のどの種族を使ったらより良いのかも確認したいぐぬぬ。

スポンサードリンク




スポンサードリンク




-日記

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

盲点だったペットバフ

盲点というか、今まで生活経験値バフを少しでも得ようという考えをしてこなかったので、今になって見直していたら、ペットも生活経験値にバフくれる存在だということが判明したってわけだ。 いつの間にやら持ってい …

今は何の二次生産がおいしいのか。金策相場確認

一次生産品が全体的に値上がりしててきつそうな現在の二次生産。私の主な活動は二次生産。つら。 ひとまず相場を確認していく。 バレンシア近辺の食材の価格が上がっているようだ 私がいたころはテフって100シ …

加工石が統合されているから更新しよう。

さて、一昔前は「混合」、「粉砕」など加工によってそれぞれ存在した加工石がずいぶん前にひとまとめにされたというアップデートがあった。 https://www.jp.playblackdesert.com …

新しいマップやっぱりあった 果てしない冬の山 開拓

新しいマップやっぱありましたねぇ。去年の4月6日のアップデートで実装されていました。 https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boa …

大きなアップデートを受けた水晶の見直し 重量盛り水晶プリセット

黒い砂漠1月4日アップデート https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5967#h_2.7 恐らく真っ先に見直すべき …